توقعت شركة استشارية مقرها دبي زوال الهواتف الذكية في العالم بحلول عام 2030 ، لصالح النظارات الذكية القائمة على تقنيات الواقع المعزز.
أشارت شركة الفضيلة للعلاقات العامة والتسويق إلى أن القفزات النوعية والمتسارعة في صناعة اقتصاد الويب 3.0 والعوالم الافتراضية ، وخاصة مجالات الميتافيرز ومستقبل الإنترنت اللامركزي وتقنيات الواقع المعزز ، تبشر ببداية نهاية الهواتف الذكية في العالم.
قال فراس سليم ، الرئيس التنفيذي لشركة Virtuos للعلاقات العامة والتسويق: “على الرغم من إطلاق العديد من الأجهزة الذكية القابلة للارتداء المتاحة اليوم ، إلا أن الهواتف الذكية ظلت ثابتة في مكانتها كأهم الأجهزة في حياتنا اليومية”.
ومع ذلك ، فإن التطورات السريعة في مجالات تقنيات الواقع المعزز تجعل من النظارات الذكية بديلاً حقيقياً للهاتف الذكي ، وذلك بفضل حلول الواقع المحاكية ، التي ألغت حاجة المستهلكين إلى شاشة إلكترونية للتواصل.
وبدعم من شبكات 5G ، فإن قدرة تقنية الواقع المعزز على الجمع بين عالمنا الحقيقي وعوالمنا الافتراضية بسلاسة ، ستجعل هذه التكنولوجيا ، بعد تعميمها ، بديلاً رئيسياً للهواتف الذكية “.
وأضاف سليم: “ينضم المزيد والمزيد من شركات التكنولوجيا العالمية إلى سباق الواقع المعزز. هناك حاجة ملحة للشركات العالمية التي يتم التحوط في المستقبل لمواكبة الطلب المستقبلي للمستهلكين ، لتجنب مصير الشركات التي فقدت حصتها في السوق في القطاعات التي تعمل فيها ، مثل كوداك ، على سبيل المثال. قليلة.
ومع ذلك ، يمكننا أيضًا النظر في إمكانية استمرار وجود الهواتف الذكية في غضون السنوات العشر القادمة ، ولكن مع استخدام محدود – تمامًا مثل الهواتف الأرضية أو أجهزة الفاكس اليوم ، التي فقدت جوهرها الأساسي في العصر الرقمي. “
تجدر الإشارة إلى أن العلامات التجارية العالمية مثل Facebook و Google و Microsoft و Samsung و Apple تتعمق في قطاعات الواقع المعزز التي يمكن ارتداؤها للحفاظ على حصتها في السوق في المستقبل. في الوقت نفسه ، يتم استكشاف تكنولوجيا الواقع المعزز وتطبيقاتها لاستخدامها في قطاعات رئيسية مثل الرعاية الصحية والتصنيع والترفيه والتعليم ، من بين أمور أخرى.
تقنية الأعصاب
من المتوقع أن يدفع اللاعبون الكبار في تطوير هذه التقنيات هذه العملية إلى مستوى أعلى وتعميمها ، كما يتضح من الاهتمام المتزايد بالميتافيرس ، والتكنولوجيا العصبية ، والتواصل بين الدماغ والكمبيوتر ، بما في ذلك تلك التي طورتها شركة نيورالينك ، والتي قام إيلون ماسك بتطويرها. شارك في تأسيسها.
كما يتوقع مارك زوكربيرج الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ، من المتوقع أن يتقارب الناس في عالم metaverses للعمل والترفيه ، حيث ستكون نظارات الواقع المعزز ، وليس الهواتف الذكية ، هي المفتاح لدخول هذه العوالم المختلطة.
على الصعيد العالمي ، يشهد سوق الواقع المعزز ، الذي بلغت قيمته 17.67 مليار دولار في عام 2020 ، معدل نمو سنوي مركب بنسبة 43.8 في المائة من عام 2021 إلى 2028 ، وفقًا لتقرير صادر عن Grand View Research.
وأضاف فراس سليم: “في ضوء الازدهار الرقمي العالمي في صناعة اقتصاد الويب الثالث 3.0 ، فإن العوالم الافتراضية مثل Metaverse ، ومنصات إنشاء الصور الرمزية المدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي ، مثل Omniverse ، والتطبيقات الموزعة مثل الرسومات وتطبيق NFT ، و خدمات blockchain ، أصبح من الضروري لشركات الاتصالات والعلاقات العامة في العالم مواكبة هذا الازدهار في عمليات التخطيط الاستراتيجي لعملائها ، وعند صياغة استراتيجيات العلاقات العامة والاتصالات لهم.
بينما تكثر الفرص ، نتوقع أيضًا بعض التحديات العالمية الرئيسية ، بما في ذلك القضايا الرئيسية مثل تدابير الخصوصية وحقوق الملكية الفكرية. “